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 | Contenu : Wiimote (télécommande Wii) Dragonne pour Wiimote Nunchuk Capteur Wii Jeu Wii Sports Câble péritel Adaptateur Péritel Câble alimentation avec transfo Manuel
Fonctions avec puce d2ckey : Boot tous les DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW Boot tous les Backups Wii Boot tous les Backups et Homebrew Gamecube Supporte le chipset D2C Support NTSC/PAL/JAP Le modchip n'est pas bloqué – Il est 100% upgradable – Flash 8k Upgradable via DVD, LPT et USB ! ATMEGA8 CPU 20Mhz « Ultra rapide » Grand espace de flash 8KB Horloge externe pour le contrôle des protocoles de temps de lecture et écriture LED de diagnostic Fonctions supplémentaire via les Dip Switches Plus de "Disc Loading Error" que l'on peut voir avoir les autres modchips Fonctionne quelque soit la température (La Wii est trop chaude () = Pas de problème) Suport de l'opensource important Peut être utilisé comme Microcontroleur Universel - Plusieurs utilisations futures Le modchip n'est pas bloqué, il est ouvert – On a le contrôle total de celui-ci Fonctions : Mémoire et connectique La Wii intègre 512 Mo de mémoire flash, deux ports USB 2.0 et un module WiFi. Un port carte mémoire SD permet d’augmenter la mémoire interne de la machine. La console consomme peu grâce à un processeur dernier cri qui permet de limiter son encombrement et de la laisser connectée au réseau via le mode WiiConnect24. Processeur Processeur PowerPC (nom de code « Broadway »). Bénéficie d’une finesse de gravure de 90 nm et du procédé SOI CMOS, mis au point en association avec le fabricant IBM. Processeur graphique : développé par ATI. Autres caractéristiques Quatre ports pour manettes Nintendo GameCube. Deux ports pour cartes mémoires Nintendo GameCube. Port multi audio/vidéo pour câble YUV, composite ou S-Vidéo. Communication La console Wii peut être connectée au réseau Internet, même éteinte, par le biais du WiiConnect24. Ce service permet de télécharger des mises à jour des jeux que vous possédez et d’autres surprises, même si vous n’utilisez pas Wii pour jouer. La console se connecte sans fil par WiFi IEEE 802.11b/g, ou avec un adaptateur réseau USB 2.0. Wii peut également communiquer sans fil avec la Nintendo DS. Commandes Commandes : utilisation intuitive de la manette à capteurs de mouvements Wii (semblable à une télécommande de téléviseur). Possibilité de connecter jusqu’à quatre Wiimotes grâce à la technologie sans fil Bluetooth, dans un rayon de 10 mètres autour de la console. La Wiimote ainsi que le Nunchuk permettent une détection de mouvements dans les trois dimensions de l’espace. La Wiimote est équipée d’un haut-parleur, d’une fonction vibration et d’un connecteur d’extension, et peut servir de pointeur à condition de se trouver à moins de 5 mètres de l’écran. La Wiimote comporte un bouton d’alimentation, une croix directionnelle et les boutons A, B, Moins, Home, 1 et 2. Le Nunchuk comprend un stick analogique et les boutons C et Z. | | |